浅谈用AxureRP做原型设计的学习心得

毫无疑问,AxureRP是一款优秀的原型设计工具,这已经获得大多数人的认可,虽然其偏向于B/S架构的系统或产品的设计,不过设计C/S结构也是可以的,但还是没有GUI Design那般专业,个人感觉毕竟术业有专攻,虽然有人拿Visio来设计原型,但大多数人还是只会用来设计流程图,脑图等Visio擅长的方面。

AxureRP的操作使用其实是比较简单的,这也使其有易于上手的特点,初学者摸索过一段时间,能尝试自己做几个实例,然后多看看别人的设计实例,很容易就进入AxureRP操作高手的行列。因此,学好AxureRP并不困难,稍微花点心思进去,就可掌握的七七八八了,但个人觉得学习AxureRP远不在此,会用AxureRP和知道怎么去使用它还是差别比较大的,当然首先都得先打到会用的层次。

会操作AxureRP是指能够使用AxureRP设计出简单的页面实例,能设计出一些常见的交互效果,可以通过查看RP源文件而看明白别人设计的实例的实现方式,也即表面上的使用层次。这个阶段受益于AxureRP的操作简单,易于上手的特点,学习掌握起来会比较快,接到设计任务,能够根据自身所掌握的知识来设计实现,这里掌握程度的深浅,取决于平时花多少心思在AxureRP学习上面。这个阶段不会去深究AxureRP的特点,不会去细细揣摩AxureRP里每个组件,每个交互事件,每个交互动作的特点和应用,追求的是会用即可,知道怎么去将组件,事件,动作组合起来而达到交互设计效果。对于很多朋友来说,这样其实就已经足够使用了,能够满足工作所需,不耽误影响工作是终极目标,因为很多朋友都是因为工作当中需要设计原型了,才来学习原型设计工具的使用的,这样的结果就是会浅尝辄止,当然并不是说这样不好,可以完成工作当然是最重要的,这也是下面所要说的工作和兴趣的差别。

更深一点的使用AxureRP的人员会去钻研AxureRP的特性特点,发掘其潜在价值,并把AxureRP的作用发挥到极致;能够主动思考如何使用AxureRP来完成某种交互效果的设计,并以之为乐趣,接到一个设计任务,脑海里会预先想好如何实现,可能还不只一种方法;会主动分享学习AxureRP的成果,以求达到共同学习进步;对AxureRP的学习孜孜不倦,并持之以恒,对AxureRP的每个功能点都很熟悉;能够熟练的将AxureRP的特性转换成需求实现方式,也即将所学知识活学活用,同一种交互效果,可用不同的方式,不同的实现原理来实现;能够探究AxureRP设计每种交互效果的实现原理,并能归纳总结。个人感觉大致就是这些了,能达到这个层次实属不易,很庆幸自己在学习AxureRP的过程当中能结识到几位这样的人物,虽然人家并不认识我,但也不影响自己学习AxureRP的动力。这个层次光花时间进去可能还不够,还需要思考总结,并且很有可能真正到达这个层次的时候,所追求的已经不是AxureRP的使用了,而是某种理论,如原型设计,产品设计,及这些方面在实际企业当用的应用等等。应用是最重要的,学会一种工具的最终目的也是为了应用,不过能够通过学习一种工具而开拓出一个领域来就不简单了,个人感觉达到这个层次的人都是有能力去开拓一个新的领域的,至少也是旧有领域的推陈出新者。

后者需要有个人兴趣去支撑,不单单是满足工作需要为目的,希望自己能够坚持下去,仅以此文勉励自己吧,也与各志同道合的朋友共勉,不一定要达到很高的层次,退而求其次,掌握一门技能对自己也是很有帮助的。

 



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“浅谈用AxureRP做原型设计的学习心得”3 条评论

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AxureRP只是一种原型设计工具而已,做交互设计最重要的还是想法,工具只是用来帮实现想法的。不必过于追求技术,不必过于追求视觉表现。把握好整个产品方向的同时,应专注于交互流程、页面内交互、布局结构的创新和优化。

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很庆幸自己在学习AxureRP的过程当中能结识到几位这样的人物,虽然人家并不认识我

可以介绍一下吗?我刚准备学习Axure

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你写的文章思路清晰,语言朴实,内容具体。谢欢!