浅谈纸质原型的应用

纸质原型,也即手绘。手绘草图一般是产品设计最前期的时候做的,只需要有纸和笔就可以了,简单方便,比如在开会的时候提出一个新的概念或新的想法,此时就可以先根据大致确定下来的方向、框架和核心功能,快速的画一个草图出来,这份草图其实就是最初的原型,也即纸质原型,这样做有两个好处:一是方便记忆;二是方便表述自己的想法。可以直接拿出草图去进一步的讨论,有了这份草图,讨论就会有明确的对象,不再是抽象的空口白话了。讨论的结果会不停的变更直至最终确认,草图也就可能有很多个版本,这个过程当中用复杂的原型设计工具去修改最初的原型是不切实际的,最快的方法就是拿一张白纸重新画,或者直接拿笔在初稿上面修改,可以里面将讨论内容的大致框架记录下来,描述清楚。

当然纸质原型不仅仅适用于会议当中,温伯格曾经在他的《仰望苍穹:科学反击文化敌手》一书中讲到:“我工作只用笔和纸,力图对复杂现象做出简单的解释。”有时候离开电脑屏幕,你会发现你的思考力会上升,能静下来的想一些细节的东西,而手绘可以将这些想法即时的记录下来,以便后期设计实现。画过很多草图之后,都后面回过头来翻看这些草图,会发现这里记录了一个产品雏形的发展历程。

手绘草图适合初期只有一个概念或者后期在详细设计之前定框架的时候用,与AxureRP等原型设计工具不冲突,初期的东西定下来了才可以用AxureRP来实现,将其做成可演示的,实现了简单页面效果的原型。这里也推荐一款软件Balsamiq Mockups,这是一款手绘风格的原型设计工具。Balsamiq Mockups适合用来设计概念图,主要表达产品设计概念、理念、基本布局,元素,带有手绘涂鸦风格,但不能做交互动作。上手快,因为它也有丰富的控件,浏览器、图片、文本框等等都有,直接拖拽即可。而AxureRP适合用来做产品原型、交互演示、细节设计等,不过AxureRP也有手绘风格的组件库,用这个组件库设计出来的效果和Balsamiq Mockups差不多。

千万不要小瞧或者忽视纸质原型,往往它会有磨刀不误砍柴工的功效,如果有条件,尽量不要省略,纸质原型最大的价值是思路的最初梳理和内部的多人讨论而不是自己一个人纸面画画就完成了纸质原型的阶段。而且本身在用原型设计工具设计原型之前也是需要先在脑海中形成一个对产品整体的构思,才可以开始设计的,那就可以把这种构思先大致的画出来,大家先讨论一下是否可以,才接着设计,这样不会浪费无谓的精力去设计一个大家不认可的原型,否则等你把原型都设计好了,结果讨论后说不是这样的设计方案,原型就白做了。还有就是思路的梳理很重要,产品设计是门艺术,有时候中间包含了很复杂的结构和逻辑,单凭脑袋瓜子想想可能一会就忘记了,可以把每一个想法都用纸笔记录下来,时不时翻看一下,就能对全局进行把控,不会说到开始设计了,才发现有地方的思路或想法出问题了。因此,纸质原型相对来说能起到过渡的作用,能不省略就尽量不要省略,其实也没占用多少时间。

手绘的原型操作很简单,有纸有笔即可,人人都会,几乎没有学习的成本,相比原型设计工具来说,好掌握的多,而其发挥的功效又是显而易见的,因此建议大家在产品设计之初能应用一下纸质原型,绝对有效果。



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“浅谈纸质原型的应用”2 条评论

aiya | 2011-10-21 13:03 |
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不错哦 😛

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适合在产品创意阶段使用,可以快速记录闪电般的思路和灵感;也可以在即时讨论沟通时使用,通过图形快速表达自己的产品思路,及时的画出来,是再好不过的方法。